So schließen Sie die Drachenstein-Mission in Skyrim ab. So finden und liefern Sie den Drachenstein in der Quest „Windy Peak“ im Spiel Skyrim

Die Notwendigkeit, den Drachenstein in Skyrim einzusammeln, entsteht während der Quest „Windy Peak“ – er wird in Whiterun vom Hofmagier des Jarls namens Farengar Secret Fire genommen und bezieht sich auf die Haupthandlung.

Der Magier bittet darum, genau diesen Drachenstein zu bekommen und teilt ihm gleichzeitig mit, dass er auf dem Windy Peak zu finden sei.

Gehen Sie in Richtung der Berge, wo Sie die Banditen töten müssen, die sich in der Nähe des Tempels aufhalten. Wenn Sie den Bereich geräumt haben, betreten Sie den Tempel, in dem Sie auch auf eine Gruppe von Banditen treffen.

Wenn Sie möchten, hören Sie ihrem Gespräch zu – sie sprechen über die Goldene Klaue, die von einem Händler aus Riverwood verschwunden ist, und wenn Sie keinen solchen Wunsch haben, können Sie sie sofort loswerden, Sie können trotzdem nicht darauf verzichten Hier.

Wenn Sie damit fertig sind, folgen Sie den Ruinen weiter, wo Sie ein Rätsel mit Säulen erwartet. Es muss gelöst werden, indem die Steine ​​in einer genau definierten Reihenfolge angeordnet werden – Schlange-Schlange-Fisch. Untersuchen Sie dazu sorgfältig die Schilder über dem Eingang und auf dem eingestürzten Fragment.

Anschließend müssen Sie den Hebel betätigen, dann der Wendeltreppe folgen und sich den Weg durch den Widerstand von drei Skeever-Individuen bahnen. Und unten betreten Sie einen Raum, dessen Eingang mit Spinnweben bedeckt ist – wenn Sie ihn loswerden, können Sie die Halle betreten. Danach kommt zuerst eine riesige Spinne zu Ihnen. Wenn Ihr Charakter nicht sehr gut aufgepumpt ist, kann dieses kleine Tier enorme Probleme verursachen.

In jedem Fall muss die Spinne eliminiert werden, woraufhin Sie mit Arvel dem Fasten kommunizieren – er bittet darum, ihn gehen zu lassen, im Gegenzug verspricht er, die Klaue zu geben. Nachdem Sie ihn freigelassen haben, stellen Sie zwar schnell sicher, dass er Sie betrogen hat – er versucht mit der Klaue davonzulaufen.

Danach können Sie ihn entweder einholen und persönlich töten oder ihn entkommen lassen – er wird sowieso nicht weit kommen, er wird auf eine Gruppe Draugr stoßen, die ihn auf die eine oder andere Weise besiegen wird. Aber es kann ihnen einen Teil ihrer Gesundheit nehmen, die genutzt werden kann und sollte.

Allerdings hat die Verfolgung eines Gegners auch seinen Vorteil – mit entwickelten Tarnfähigkeiten können Sie ihn leise mit einem Bogen töten oder sich sogar an ihm vorbeischleichen, ohne ihn zu stören. Entscheiden Sie also selbst, was das Beste ist. Auf die eine oder andere Weise wird der Flüchtling unweigerlich sterben – entweder an Ihnen oder an den Draugr, oder er wird in eine Falle tappen.

Wir müssen die Klaue und das Tagebuch aus seinem Körper nehmen. Gehen Sie dann weiter, Sie werden wieder auf die Draugr stoßen, sie zerstören, hinauf zur zweiten Ebene gehen, wo Sie ein weiteres Rätsel sehen werden. Und in Arvels Tagebuch steht, dass die Lösung des Rätsels durch eine sorgfältige Untersuchung der Goldenen Klaue gefunden werden kann.

Wenn Sie die Tür öffnen, sehen Sie eine geräumige Grabhalle mit einer Wand aus Drachen, auf der das Wort der Macht geschrieben steht. Nachdem er es absorbiert hat, wird der Draugr-Lord aus dem Sarkophag in der Nähe der Wand erwachen, der unser Hauptziel sein wird, da der Drachenstein in seinem Besitz ist.

Anstelle eines Oberherrn kann es übrigens sein, dass man auf einem hohen Niveau der Charakterentwicklung sogar auf einen Draugr, den wichtigsten militärischen Anführer, stößt; im Allgemeinen wird der Gegner auf jeden Fall würdig sein.

Nachdem Sie den Draugr eliminiert haben, nehmen Sie ihm den Stein ab und kehren Sie zum Questgeber zurück. Nach Abschluss der Quest und Erfüllung der erforderlichen Aufgaben kann die Klaue nach Wunsch des Besitzers in den Laden zurückgebracht werden.

Erhalten Sie als Belohnung für Ihre Arbeit ein Rüstungsteil von Jarl Balgruuf, dessen Verzauberung und Art von der Stufe Ihres Charakters abhängt.

Beim Abschluss der Quest „Windy Peak“ im Spiel Skyrim muss der Spieler den Drachenstein einsammeln. Die Aufgabe wird vom Hofmagier in Weißlauf übernommen. Der Name dieses Jarls ist Farengar Secret Fire. Drachenstein- ein integraler Bestandteil der Hauptgeschichte des Spiels.

Der Magier Farengar wird Sie bitten, den berüchtigten Drachenstein zu besorgen, und er wird Ihnen sagen, dass er sich auf dem Windy Peak befindet. Zu Nimm den Drachenstein, gehst du in die Richtung, wo die Berge sind. Dort ist es nicht sicher, denn rund um den Tempel in den Bergen tummeln sich Banditen, die Sie töten müssen. Räumen Sie den Bereich frei und betreten Sie den Tempel. Überraschung – drinnen treibt sich auch eine Banditengruppe herum. Seien Sie daher äußerst vorsichtig. Hören Sie sich zunächst an, worüber sie sprechen, und sie sprechen über die Goldene Klaue, die auf mysteriöse Weise von einem Händler aus Riverwood verschwunden ist. Töte die Banditen mit dem Überraschungseffekt.

Gehen Sie weiter durch die Ruinen, dort wartet ein Rätsel auf Sie. Sein Wesen besteht darin, die Steine ​​in einer genau definierten Reihenfolge anzuordnen: Schlange – Schlange – Fisch. Um die Aufgabe zu bewältigen, schauen Sie sich einige Schilder, die sich über dem Eingang sowie auf dem eingestürzten Fragment befinden, genau an.

Drücken Sie den Hebel und gehen Sie die Wendeltreppe hinauf. Sie müssen den Weg selbst freimachen, da drei Skeever-Individuen Ihren Fortschritt behindern werden. Nachdem Sie die Kreaturen losgeworden sind, finden Sie ganz unten einen Raum, dessen Eingang jedoch dicht mit Spinnweben bedeckt ist. Haben Sie keine Angst und entfernen Sie die Spinnweben, dann betreten Sie den Raum. Hier springt eine riesige Spinne von irgendwo oben auf Sie zu. Dies kann Ihnen viele ernsthafte Probleme bereiten, insbesondere wenn Ihr Spielcharakter nicht weit genug fortgeschritten ist.

Nachdem Sie sich mit der Spinne befasst haben, beginnen Sie ein Gespräch mit Arvel dem Fasten. Er wird um seine Freilassung bitten und als Gegenleistung versprechen, die Goldene Klaue herauszugeben, die sich in seinem Besitz befand. Aber sobald du ihn loslässt, werden er und die Goldene Klaue versuchen zu fliehen. Sie können verschiedene Dinge tun, zum Beispiel den Verräter einholen und ihn persönlich töten. Oder Sie lassen ihn entkommen, da er sowieso nicht weit kommt: Er wird von einer Gruppe Draugr überwältigt, auf die er unterwegs unweigerlich trifft. Die zweite Option ist vorzuziehen, da Arvel im Kampf mit den Draugr ihnen einen Teil ihrer Gesundheit entzieht, was nur Ihnen zugute kommt. Der Flüchtling wird auf jeden Fall sterben – vor dir, vor dem Draugr, oder er wird in eine Falle tappen, aus der er nicht entkommen kann.

In diesem Fall müssen Sie ihm die Goldene Klaue und das Tagebuch abnehmen und dann weitermachen. Du triffst Draugr, tötest sie und gehst zum nächsten Level, wo du ein weiteres Rätsel findest. Schauen Sie sich Arvels Tagebuch an: Darin steht, dass Sie das Problem lösen können, nachdem Sie die Goldene Klaue sorgfältig untersucht haben.

Nachdem Sie das Rätsel gelöst haben, gehen Sie in die große Grabhalle. Dort befindet sich eine Wand aus Drachen, in die das Wort der Macht eingraviert ist. In der Nähe der Wand befindet sich ein Sarkophag, und von dort aus erscheint der Oberherr der Draugr. Er ist dein Ziel, denn Drachenstein- bei ihm. Eliminiere die Draugr, nimm den Stein und kehre zum Questgeber zurück. Und Sie können die Goldene Klaue beim Händler zurückgeben. Wir hoffen, dass Sie nach der Lektüre dieses Leitfadens keine Fragen mehr stellen werden wie man abholt Drachenstein im Spiel Skyrim.

Computers

Wie finde ich Drachenstein in Skyrim?

20. Juli 2016

Drachenstein im Spiel „Skyrim“ wird benötigt, wenn Sie die nächste Quest namens „Windy Peak“ abschließen. Sie können dieses Element erst erhalten, nachdem Sie nach Weißlauf gehen und einen Magier namens Farengar nach dem Geheimen Feuer fragen. Er wird dieses Artefakt sofort von Ihnen verlangen und Ihnen anschließend sagen, wo Sie danach suchen müssen. Sie können das angegebene Element auf Windy Peak finden, aber es ist nicht so einfach. Auch wenn Sie wissen, wo sich der Gegenstand befindet, müssen Sie Ihren Verstand einsetzen. Heute helfen wir Ihnen jedoch bei der Lösung dieses Problems und erklären Ihnen im Detail, wie Sie an dieses Artefakt gelangen.

Dragonstone: Skyrim – Das Universum erkunden

Das erste, was Sie tun müssen, ist in die Berge zu gehen. Auf Ihrem Weg wird es eine große Anzahl von Banditen geben, die am häufigsten in der Nähe des Tempels zu sehen sind. Nachdem Sie alle Gegner besiegt haben, sollten Sie zum Kloster gehen. Seien Sie äußerst vorsichtig: Im Tempel gibt es eine kleine Banditengruppe, die versuchen wird, Sie zu überfallen.

Wenn Sie vorsichtig vorgehen, können Sie einige Informationen über die Goldene Klaue herausfinden, die zuvor spurlos bei einem der Riverwood-Händler verschwunden ist. Da Ihre Hauptaufgabe darin besteht, den Drachenstein zu finden, müssen Sie keine Zeit verschwenden. Werde einfach diese Banditen los. Andernfalls wird es recht problematisch sein, die Suche fortzusetzen.

Säulen

Wenn Sie alle Gegner besiegt haben, müssen Sie sich weiter durch die Ruinen bewegen, wo ein schwieriges Rätsel auf Sie wartet. Es handelt sich um Spalten. Um diese Aufgabe abzuschließen, müssen Sie die Steine ​​richtig platzieren. Dies muss in der folgenden Kombination erfolgen: Schlange (zweimal) – Fisch. Sie können dieses Rätsel nur dann schnell lösen, wenn Sie äußerst vorsichtig sind. Bevor Sie das eingestürzte Fragment betreten, können Sie mehrere Schilder sehen. Sie sollten unbedingt in Erinnerung bleiben. Klicken Sie anschließend auf den Spezialhebel und gehen Sie die Wendeltreppe hinunter. Achtung: In diesem Bereich warten drei Gegner auf Sie. Sie müssen zerstört werden, um weitermachen zu können.

Tatsächlich ist es gar nicht so einfach, im Spiel Skyrim einen Drachenstein zu bekommen. Dafür muss man einen langen Weg zurücklegen und auch eine gewisse Zeit aufwenden. Wenn Sie die Treppe ganz nach unten gehen, werden Sie den Eingang zum Raum bemerken. Er selbst wird mit einer dicken Schicht Spinnweben bedeckt sein, die entfernt werden muss. Als nächstes können Sie eine geräumige Halle betreten. An dieser Stelle werden Sie einer großen Spinne begegnen. Auch er muss besiegt werden. Wenn Ihr Charakter nicht über eine gute Verteidigung verfügt, wird es äußerst schwierig sein, gegen die geschickte und gerissene Spinne zu kämpfen. Es kann großen Schaden anrichten.

Hin-und Rückfahrt

Nachdem Sie die Halle passiert haben, können Sie Drawnr, den Herrn, treffen. Das ist Ihr Hauptziel. Nachdem Sie ihn besiegt haben, können Sie den Drachenstein wegnehmen. Denken Sie daran, dass dieser Gegner als der stärkste gilt. Daher wird die vorliegende Aufgabe nicht so einfach zu lösen sein. Als nächstes müssen Sie den Drachenstein zum Magier bringen, der sich in Whiterun befindet.


Quelle: fb.ru

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Verschiedenes
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Drachenstein im Spiel „Skyrim“ wird benötigt, wenn Sie die nächste Quest namens „Windy Peak“ abschließen. Sie können dieses Element erst erhalten, nachdem Sie nach Weißlauf gehen und einen Magier namens Farengar nach dem Geheimen Feuer fragen. Er wird dieses Artefakt sofort von Ihnen verlangen und Ihnen anschließend sagen, wo Sie danach suchen müssen. Sie können das angegebene Element auf Windy Peak finden, aber es ist nicht so einfach. Auch wenn Sie wissen, wo sich der Gegenstand befindet, müssen Sie Ihren Verstand einsetzen. Heute helfen wir Ihnen jedoch bei der Lösung dieses Problems und erklären Ihnen im Detail, wie Sie an dieses Artefakt gelangen.

Dragonstone: Skyrim – Das Universum erkunden

Das erste, was Sie tun müssen, ist in die Berge zu gehen. Auf Ihrem Weg wird es eine große Anzahl von Banditen geben, die am häufigsten in der Nähe des Tempels zu sehen sind. Nachdem Sie alle Gegner besiegt haben, sollten Sie zum Kloster gehen. Seien Sie äußerst vorsichtig: Im Tempel gibt es eine kleine Banditengruppe, die versuchen wird, Sie zu überfallen.

Wenn Sie vorsichtig vorgehen, können Sie einige Informationen über die Goldene Klaue herausfinden, die zuvor spurlos bei einem der Riverwood-Händler verschwunden ist. Da Ihre Hauptaufgabe darin besteht, den Drachenstein zu finden, müssen Sie keine Zeit verschwenden. Werde einfach diese Banditen los. Andernfalls wird es recht problematisch sein, die Suche fortzusetzen.

Säulen

Wenn Sie alle Gegner besiegt haben, müssen Sie sich weiter durch die Ruinen bewegen, wo ein schwieriges Rätsel auf Sie wartet. Es handelt sich um Spalten. Um diese Aufgabe abzuschließen, müssen Sie die Steine ​​richtig platzieren. Dies muss in der folgenden Kombination erfolgen: Schlange (zweimal) – Fisch. Sie können dieses Rätsel nur dann schnell lösen, wenn Sie äußerst vorsichtig sind. Bevor Sie das eingestürzte Fragment betreten, können Sie mehrere Schilder sehen. Sie sollten unbedingt in Erinnerung bleiben. Klicken Sie anschließend auf den Spezialhebel und gehen Sie die Wendeltreppe hinunter. Achtung: In diesem Bereich warten drei Gegner auf Sie. Sie müssen zerstört werden, um weitermachen zu können.

Tatsächlich ist es gar nicht so einfach, im Spiel Skyrim einen Drachenstein zu bekommen. Dafür muss man einen langen Weg zurücklegen und auch eine gewisse Zeit aufwenden. Wenn Sie die Treppe ganz nach unten gehen, werden Sie den Eingang zum Raum bemerken. Er selbst wird mit einer dicken Schicht Spinnweben bedeckt sein, die entfernt werden muss. Als nächstes können Sie eine geräumige Halle betreten. An dieser Stelle werden Sie einer großen Spinne begegnen. Auch er muss besiegt werden. Wenn Ihr Charakter nicht über eine gute Verteidigung verfügt, wird es äußerst schwierig sein, gegen die geschickte und gerissene Spinne zu kämpfen. Es kann großen Schaden anrichten.

Hin-und Rückfahrt

Nachdem Sie die Halle passiert haben, können Sie Drawnr, den Herrn, treffen. Das ist Ihr Hauptziel. Nachdem Sie ihn besiegt haben, können Sie den Drachenstein wegnehmen. Denken Sie daran, dass dieser Gegner als der stärkste gilt. Daher wird die vorliegende Aufgabe nicht so einfach zu lösen sein. Als nächstes müssen Sie den Drachenstein zum Magier bringen, der sich in Whiterun befindet.